Missione

Unia Games nasce per creare giochi accessibili by design, capaci cioè di essere fruiti pienamente anche da ipovedenti e non vedenti, ponendo l’accessibilità come base all’architettura e non aggiunta finale.
Crediamo che un videogioco progettato senza dipendenza visiva sia più chiaro, immersivo e potente per tutti.
Sviluppiamo gdr in cui audio spaziale, feedback aptico, tecnologie assistive e scelte narrative lavorano insieme per rendere l’esperienza più immersiva, emozionale e inclusiva.
Non vogliamo ridurre la complessità del medium videoludico ma potenziarne la fruizione attraverso più sensi.
Per noi l’accessibilità non è una feature. E’ parte della nostra filosofia di design.